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INFORMAÇÕES TECNICAS

CategorIas

ARWS: Equipes mistas compostas por quatro atletas, ou seja, deve haver pelo menos um atleta do sexo masculino e um do sexo feminino em cada equipe. Não é necessário suporte próprio, pois os organizadores se responsabilizarão pelo transporte dos equipamentos da equipe entre as transições. As equipes participantes terão a oportunidade de completar o percurso completo da EG2026 e concorrerão aos prêmios oficiais. Caso uma equipe não consiga atingir o tempo limite durante a prova, será automaticamente transferida para a Prova Curta. Todas as equipes pontuarão para o ranking ARWS.

 

*Na categoria ARWS, a participação também é possível, fora do ranking, para equipes exclusivamente femininas de quatro ou duas atletas.

 

AVENTURA (300km): Equipes de 2 ou 4 atletas, independentemente do gênero. Não é permitido apoio independente, pois a organização transportará os equipamentos da equipe entre os pontos de transição. As equipes participantes terão a opção de correr o percurso curto da EG2026 e concorrerão aos prêmios oficiais desta categoria. Haverá tempos limite para garantir que todas as equipes tenham a oportunidade de cruzar a linha de chegada. Todas as equipes mistas de 4 pessoas nesta categoria pontuarão para o ranking da ARWS, ficando atrás das equipes da categoria ARWS.

LITE (100km): Equipes de 2 ou 4 atletas, independentemente do gênero. Não é permitido apoio independente, pois a organização transportará os equipamentos da equipe entre os pontos de transição. As equipes participantes terão a opção de correr o percurso curto da EG2026 e concorrerão aos prêmios desta categoria.

MODALIDADES

Expedición Guaraní é uma corrida de aventura que combina diferentes modalidades esportivas. Ciclismo de montanha, trekking, caiaque e orientação serão as principais, e as equipes terão que demonstrar suas habilidades em todas elas.

Orientaçao

A orientação pode ser considerada a principal disciplina da corrida, já que em todos os trechos as equipes terão que avançar apenas com o auxílio de um mapa e uma bússola. Ter pelo menos um bom navegador no seu computador pode ser fundamental para alcançar um bom resultado final. Mapas topográficos atualizados em escalas de 1:25.000 e 1:50.000 serão usados ​​na corrida, embora outros tipos de mapas e/ou escalas também possam ser usados ​​em algumas seções ou partes da corrida.

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Trekking
Os trechos de trekking serão desafiadores. As equipes terão que caminhar por trilhas, atravessar ou avançar por rios, escalar cachoeiras e até mesmo atravessar a floresta.

Mountain Bike

Os ciclistas encontrarão diversas seções de mountain bike.

A corrida será realizada em todos os tipos de terreno, e a navegação também será crucial nesta disciplina. As equipes devem levar certas peças de reposição e ser capazes de usá-las corretamente em caso de pane.

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Packraft

Haverá várias seções de packraft. Em rios e córregos, principalmente. Esta disciplina terá muito destaque nesta edição. Os atletas precisarão estar preparados para passar várias horas em seus packrafts.

Cordas

Durante a corrida, haverá uma atividade com cordas, como rapel, jumaring, tirolesa ou pontes tibetanas.

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DISTÂNCIAS APROXIMADAS

arws

MTB: +-220km

TREKKING: +-105km

PACKRAFT: +-135km​​

aVENTURA 

MTB: +-250km

TREKKING: +-35km

CAIAQUE: +-15km

LITE

MTB: +-70km

TREKKING: +-17km

CAIAQUE: +-12km

ESBOÇO DA CORRIDA

arws

AVENTURA

LITE

REGULAMENTO

A EXPEDICIÓN GUARANÍ 2026 é regida pelo regulamento da ARWS.

EQUIPAMENTO OBRIGATÓRIO

 

Você pode consultar a lista de equipamentos obrigatórios para a EG2026. Alguns itens poderão ser adicionados após a definição do percurso e das modalidades da prova.

 

Nesta edição, as equipes da categoria ARWS precisarão de seus próprios packrafts, e as equipes das categorias ADVENTURE e LITE precisarão de seus próprios caiaques. Estes podem ser alugados ou comprados através da Expedición Guaraní.

 

ARWS: Packrafts

AVENTURA: Caiaques

LITE: Caiaques

CARTOGRAFIA

 

Mapas e ortofotomapas serão utilizados no EG2026.

 

Os mapas serão utilizados na escala de 1:25.000 (especialmente para trekking) e 1:50.000 (especialmente para mountain bike e caiaque), principalmente nos tamanhos A3 e A4.

 

Para a etapa de trekking, e para facilitar a leitura dos mapas, utilizaremos ortofotomapas, como fizemos nos anos anteriores no EG e RG. Esses mapas serão impressos em papel impermeável de alta qualidade. Os mapas já terão a localização dos pontos de controle (PCs) impressa, indicada por um círculo vermelho.

 

A localização exata do ponto de controle será definida pelo centro do círculo. Trechos obrigatórios e áreas ou rotas proibidas também serão indicados.

 

O guia de percurso contém tudo o que é necessário para seguir o percurso corretamente. Incluirá informações sobre as obrigações e proibições da prova, que devem ser rigorosamente cumpridas. Também incluirá informações adicionais que podem ser muito úteis para o progresso. Assim como os mapas, o livro de rotas será à prova d'água.

 

Todas as equipes receberão um conjunto de mapas e um livro de rotas.

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FormatO DA CORRIDA

Todos os pontos de controle (PCs) e todas as zonas de transição (Ts) são obrigatórios. Não é possível trocar de atividade ou marcar pontos de controle em outros trechos sem ter passado pela T correspondente.

 

Haverá vários tempos limite ao longo do percurso (definidos no Livro de Rota). Para completar todo o percurso, todas as ZTs e PCs devem ser visitadas dentro do tempo estabelecido. As equipes que não passarem por um PC, seja por escolha própria ou por não conseguirem atingir o tempo limite, continuarão na corrida, embora sempre fiquem atrás das equipes que avançaram mais na corrida sem interrupções ou falta de PCs e que já cruzaram a linha de chegada. Para fins de classificação, o número do PC ou da ZT que as equipes alcançaram sem interrupções será considerado. Portanto, não passar por um ponto de controle (PC) não significa ser eliminado da corrida, mas sim ficar atrás das equipes que avançaram mais no percurso estabelecido e que também já cruzaram a linha de chegada. As equipes que não cruzarem a linha de chegada dentro do tempo estabelecido interromperão a prova em sua localização atual. Elas deverão retornar por conta própria ou com o auxílio da organização, se necessário. Sua posição em relação às demais equipes que também não conseguiram cruzar a linha de chegada será determinada pelo número de pontos de controle alcançados ou pela revisão do percurso, se necessário, e serão classificadas à frente das equipes que interromperam a sequência de pontos de controle ou pontos de cronometragem antes delas. Para que uma equipe seja incluída no ranking da EG2026, ela deve ter cruzado a linha de chegada ou ainda estar na prova no horário de encerramento, independentemente de ter visitado todos os pontos de controle ou não. Se uma equipe decidir abandonar a prova antes do horário de encerramento, será considerada como não tendo concluído a prova.

 

Portanto, na elaboração do ranking e na determinação da posição das equipes, os seguintes critérios serão considerados:

 

  • Primeiro, cruzar a linha de chegada. Ou seja, todas as equipes que cruzarem a linha de chegada serão classificadas acima daquelas que não a cruzarem.

  • Segundo, o número de pontos de controle visitados consecutivamente desde a largada.

  • Terceiro, o número de pontos de controle visitados consecutivamente a partir de um único ponto de controle não visitado.

  • Quarto, o tempo de prova. Se o número de pontos de controle alcançados consecutivamente for o mesmo, será considerado o tempo gasto para chegar à linha de chegada.

  • Quinto, estar na prova no momento do corte. As equipes que não tiverem chegado à linha de chegada, mas ainda estiverem na prova no momento do corte, também serão incluídas na classificação.

​CRONOMETRAGEM

 

Todos os pontos de controle (PCs) no percurso da prova (exceto aqueles que forem virtuais ou tiverem funcionários presentes, caso em que isso será indicado no guia do percurso) serão validados por meio de fotografia.

 

Os PCs devem sempre ser visitados em ordem crescente, e a fotografia deve mostrar claramente a localização exata do PC e a chegada de todos os membros da equipe. É responsabilidade das equipes demonstrar claramente que todos os quatro membros visitaram o local correto. Em alguns PCs, placas da Expedición Guaraní com o número do PC correspondente serão instaladas. Essas placas terão adesivos refletivos para facilitar a localização à noite. Em outros PCs, os participantes deverão tirar uma foto ao lado de uma característica marcante do local (prédio, placa, portão, etc.). Para auxiliar os participantes a identificar o local exato para encontrar e fotografar, um guia com imagens desses locais será fornecido juntamente com os mapas.

Em cada transição, as equipes devem mostrar à organização as fotografias dos pontos de controle (PCs) visitados na etapa anterior e, ao final da prova, deverão trazer suas câmeras para fazer o download de todas as fotos. Os PCs serão verificados por voluntários da prova ao final de cada etapa. Essa verificação terá como único propósito a classificação provisória e servirá como referência para a organização. Os voluntários da prova poderão alertar cada equipe sobre quaisquer erros no acesso aos PCs ou sobre a falta de nitidez em alguma foto*. No entanto, a ausência de um alerta não significa que os PCs foram percorridos corretamente.

 

Ao final da prova, o diretor técnico e/ou os juízes da prova revisarão todas as fotos para validar as passagens pelos PCs.

 

*Após receber um alerta, as equipes poderão optar por revisitar o PC que não foi visitado ou que não apresenta evidências de ter sido visitado (utilizando o mesmo meio pelo qual deveria ter sido visitado: a pé, de bicicleta ou de caiaque).

LOGÍSTICA

 

Antes da prova, você precisará entregar algumas sacolas contendo seus equipamentos e alimentos para a organização. Você encontrará essas sacolas nas diversas áreas de transição.

 

No próximo boletim informativo, informaremos a quantidade de sacolas (não caixas) necessárias.

 

Caixas para bicicletas não serão necessárias durante a prova.

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